miércoles, 16 de marzo de 2022

Fotos con Camera Sim

1. Normal, luz media, dinamismo del molinillo y fondo desenfocado.


2. Normal, luz media, sin dinamismo del molinillo y fondo enfocado.


3. Normal, soleado, con dinamismo y con fondo enfocado.


4. Algo quemada, soleado, sin dinamismo y desenfocado.


5. Normal, sombrío, sin dinamismo y desenfocado.


6. Algo oscura, sombría, con dinamismo y enfocada.


martes, 15 de marzo de 2022

Caso real de DNS phishing

Durante el año 2020, ocurrieron un gran número de casos de phishing a muchas empresas de telecomunicaciones, que recibieron un ataque en el que todas sus aplicaciones internas dejaron de funcionar. A través de la alteración de las direcciones de los DNS que utilizan las víctimas del DNS phishing, los atacantes son capaces de tener control sobre sus consultas y su red. 

Estas empresas que sufrieron el ataque, necesitaban funcionar a todas horas ya que sus clientes requerían su disponibilidad en todo momento. Pero como al ser hackeadas, sus plataformas internas dejaron de funcionar, sus clientes no podían usar sus redes, desencadenando desastrosas consecuencias, como el daño a su marca y una gran caída de ingresos. Además, estas compañías de telecomunicaciones revelaron haber sufrido también el robo de información confidencial, lo que las perjudicó enormemente. 

De todos modos, ya se están tomando medidas para evitar que vuelva a ocurrir, a través de nuevas estrategias de seguridad y alertando a sus clientes y trabajadores de los peligros de este tipo de phishing y de no confiar plenamente en la disponibilidad de sus aplicaciones.

Aquí encontré la noticia

jueves, 10 de marzo de 2022

Spoofer y Sniffer

  • Spoofer: Consiste en camuflar una fuente como confiable cuando no lo es suplantando la identidad de otro ordenador a través de la IP, la dirección MAC o el DNS. Se puede utilizar para cometer varios delitos, como obtener información importante de personas u organizaciones o introducir un virus.
  • Sniffer: Es un software creado para ver toda la información que pasa por una red a la que se conecta antes de llegar al ISP. Se lleva a cabo pinchando el cable que lleva a la compañía a la que pertenece el ISP o conectándose a través de una antena. De todos modos, es necesario utilizar también un spoofer para que parezca que perteneces a la red a la que robas información, y así te permite conectarte. Puede robar los ficheros que se envían y reciben en ella, pero también pueden utilizarse para mantener un tránsito controlado por sus redes y detectar grandes envíos de documentos para reducirlos.

martes, 1 de marzo de 2022

Comandos de red en Windows

  • ping: Si se añade después una dirección IP o URL, se obtiene, en cuatro intentos, el tiempo de respuesta necesario para llegar al ordenador que se ha detallado. Si se añade una dirección IP, el tiempo de respuesta será menor que si se pone una URL, ya que la señal no necesitará pasar por un DNS para traducir la URL a IP.
  • ipconfig: Con este comando, obtienes la IP de tu ordenador, tu máscara de red y tu puerta de enlace o Gateway, que es la dirección IP interna del router. Además, poniendo ipconfig/all, se obtiene todo lo anterior más tu dirección MAC y los dos DNS asignados a tu ordenador por los que pasa tu señal.
  • tracert: Añadiendo una IP o URL, se muestran las direcciones IP de todos los ordenadores por los que se pasa para llegar al ordenador determinado, además de la IP de dicho ordenador y el DNS que traduce la URL en IP (en el caso de haber puesto una URL).

Comandos de red en Linux

  • ifconfig: Con este comando se puede mostrar la dirección IP de tu ordenador, que es el número que aparece detras de "direc. inet.". También, se puede averiguar tu dirección MAC, donde pone "direcciónHW".
  • ping: Si se pone detrás una dirección URL, te dice el tiempo de respuesta que se tarda en llegar a la dirección dada, y la IP de su ordenador. Si, en cambio se pone la IP de un ordenador, te muestra igualmente el tiempo de respuesta necesario para llegar a dicho ordenador, que será menor que el anterior al no necesitar pasar por el DNS.
  • ip r: De esta manera se puede saber la dirección IP interna de tu router también llamada Gateway, detrás de donde pone "via".
  • mtr: Poniendo detrás una dirección URL, te muestra todos los ordenadores por los que se pasa para llevar al de la dirección dada. Además, te da los dos DNS asignados a tu ordenador y la dirección IP interna de tu router.

¿Cómo se perciben las distintas técnicas de sonido?

  • AUDIO XY y MID-SIDE: En este vídeo, se ofrece una comparación entre estos dos tipos de audio que permite ver las diferencias en percepción de cada uno. Con el audio XY se escucha el sonido de forma más homogénea, todo centrado en un punto en frente, muy parecido al audio mono. En cambio, el audio MS se escucha más separado y repartido delante y a los lados de la persona que lo escucha, envolviéndola en sonido que procede de distintos lugares, pero no por detrás.
  • BINAURAL: Cuando estaba viendo el vídeo de Virtual Barbershop, escuchaba con mucha calidad, cada sonido que se reproducía como si estuviese en el sitio donde se estaba grabando. Es un sonido muy envolvente que da la sensación de que lo que está alrededor del micrófono, está a tu lado. Además, podía apreciar perfectamente cómo los sonidos se escuchaban en el auricular izquierdo y en el derecho y cómo iban cambiando de lado como si estuviera la persona caminando por detrás de mí.

  • PAR AB: Este tipo de audio, como se ve en este vídeo, se oye con la misma intensidad por los dos oídos, pero de forma más distribuida que el xy, ya que en este caso se notan los diferentes sonidos de cada auricular. Es un sonido envolvente pero menos que el binaural.

  • ORTF: En este caso, al ver este vídeo, se aprecia el sonido más separado que en el AB y se diferencian claramente los sonidos que se escuchan en cada oído. Crea una sensación de que el sonido viene de ambos lados, pero sin percibir ningún desplazamiento. 

  • BLUMLEIN: Por último, para esta técnica, como he visto este vídeo, el sonido se percibe de forma muy parecida al MS, ya que los sonidos se escuchan alrededor de tu cabeza como si estuvieran delante y a los lados. Además, se escuchan más a un lado los elementos que se encuentran a ese lado de los micrófonos, de forma que, por ejemplo en el vídeo que he visto, se escuchan por la izquierda las notas graves del piano y por la derecha las agudas.

miércoles, 16 de febrero de 2022

Técnicas de Grabación

1. MONO: Se utiliza un micrófono para cada sonido y se colocan cerca de este. La distancia entre los micrófonos debe ser mínimo el triple de la distancia entre cada uno y su persona, de esta forma no se mezclan los sonidos. Esto se conoce como la regla de tres a uno.

2. ESTÉREO: Se utilizan dos micros para una fuente, dividiendo el sonido en dos altavoces, uno a la izquierda y otro a la derecha. Existen distintas técnicas como:

  • XY: También llamada técnica coincidente, consiste en utilizar dos micrófonos colocados simétricamente, formando un ángulo, de forma que los diafragmas coincidan uno sobre el otro. Cuanto mayor sea el ángulo, mayor será la amplitud estéreo. Este método es utilizado a menudo en espacios pequeños, en los que los micros están situados muy cerca, pero siguen produciendo una imagen estéreo amplia.


  • ORTF: Sus siglas atienden a Oficina de radiodifusión y televisión francesa. Utiliza un par de micrófonos cardioides que se suelen colocar a 17 centímetros entre cápsula y cápsula y formando un ángulo de 110º. También se pueden colocar a una distancia de 20 centímetros y con un ángulo de 90º. Con esta técnica se obtiene un sonido más cálido y con una localización más precisa de la "imagen" frontal. Se puede utilizar a distancia de la fuente pero funciona mejor más cerca.



  • PAR AB: Se usan dos o tres micrófonos iguales, idealmente de condensador, separados horizontalmente de forma paralela a uno o tres metros. Se utiliza la regla de tres a uno, en la que la distancia entre los micrófonos y la fuente de sonido debe ser al menos el triple de la distancia entre ellos. Esta regla previene los problemas de cancelación de fase, y deja al ingeniero margen para desarrollar su creatividad.

             

  • MS: La técnica Mid-side utiliza dos micrófonos, un canal central (mid), que suele ser cardioide; y un canal lateral, siempre un micro con patrón en forma de ocho. Este sistema permite controlar la cantidad de sonido directo desde el micro mid y el sonido ambiente desde el micro side, ofreciendo un gran control sobre la amplitud del campo sonoro. Además, proporciona también una grabación totalmente compatible en mono; por ello es ideal para grabación en estéreo que puede ser retransmitida en mono, como la televisión o la radio.

             

  • BLUMLEIN: Utiliza dos micrófonos con patrón bidireccional colocados a 90 grados situados lo más próximo posible, colocados a 45 grados de la fuente. De esta forma, se capta el sonido directo y las reflexiones acústicas, entregando una reverberación uniforme; y se proporciona una imagen definida. Se utiliza para grabar desde batería y piano hasta conjuntos orquestales y bandas completas, ya que produce una imagen estéreo muy amplia y realista.

       

  • BINAURAL: Este método intenta crear un efecto de sonido tridimensional para el oyente, que crea la sensación de estar en una habitación con los músicos. Para ello se suele utilizar la “técnica del maniquí” en la que se coloca un micrófono en cada oído de una cabeza de una figura y se basa en cómo el oído humano interpreta los sonidos.